HTML5 |
Suite à la suppression de la technologie en classe de 6ème, le programme de sciences au cycle 3 a été modifié : Ces logiciel correspondent donc exactement au nouveau programme (BO du 22/06/2023). |
AniSciences-CM
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AniSciences-6
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Chaque logiciel est un outil pédagogique qui a pour objectif d'aider les élèves dans l'apprentissage d'une méthode d'investigation scientifique. Sous forme d'activités ludiques, il développe la curiosité, l'observation, le raisonnement. Les activités proposées sont de 2 types :
Ces logiciels
fonctionnent sur tout support numérique |
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Fiches T. P. :
Ces logiciels sont accompagnés de fiches pédagogiques au format doc 2003 (compatibles Microsoft Word, OpenOffice, LibreOffice...). L'enseignant(e) peut les imprimer, les modifier et les photocopier pour ses élèves.
En cliquant sur le bouton "Accès aux fiches T. P.", vous pourrez les télécharger afin de les imprimer.
Tester le logiciel avant de s'engagerAvant tout, pour se faire rapidement une idée de ces animations, cliquez sur le lien : Si vous êtes intéressé(e), il est possible d'utiliser le logiciel gratuitement pendant 1 mois. En retour, je lui enverrai un lien afin que qu'il puisse y avoir accès ainsi que ses élèves.
Comment se procurer le logiciel ?Pour une facilité d'utilisation maximale, ces logiciels sont conçus pour fonctionner dans un navigateur Web. Il ne fonctionnent donc pas en local (installation sur un pc classique).
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